Version: 6000.3
语言: 中文
URP 参考中的 ShaderLab Pass 标签
URP 中的着色器关键字和宏引用

使 URP 着色器与 SRP Batcher 兼容

为确保着色器在 GPU 上运行的程序。更多信息
请参阅术语表
是否与 SRP Batcher 兼容:

  • 在名为UnityPerMaterial.
  • 声明所有内置引擎属性,例如unity_ObjectToWorldunity_WorldTransformParams,在名为UnityPerDraw.

有关SRP批处理程序的更多信息,请参阅有关可编写脚本的渲染管线(SRP)批处理程序的文档。

URP 参考中的 ShaderLab Pass 标签
URP 中的着色器关键字和宏引用