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除了常规图块贴图一种游戏对象,允许您使用图块和网格叠加层快速创建 2D 关卡。更多信息
请参阅术语表,Unity 提供六边形点顶部和六边形平顶瓦片贴图。六边形图块经常用于战略桌面游戏,因为它们的中心和边缘上的任何点之间的距离一致,并且相邻的图块总是共享边缘。这使得它们非常适合构建几乎任何类型的大型游戏区域,并允许玩家做出有关移动和定位的战术决策。
六边形瓦片地图使用偏移坐标系,其中,当将单元格与六边形网格对齐时,替代行或列会偏移半个单元格。对于六边形点顶部瓦片贴图,每行奇数行都会向右偏移一半单元格宽度。对于六边形平顶瓦片贴图,每个奇数列都会偏移到顶部的一半单元格高度。
要创建六边形图块贴图,请按照相同的步骤创建常规图块贴图(菜单:游戏对象> 2D 对象),但在 2D 对象菜单中选择一个六边形选项。