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下图演示了更改 RGB 值对精灵A 2D 图形对象。如果你习惯于在3D中工作,精灵本质上只是标准纹理,但有一些特殊的技术可以组合和管理精灵纹理,以提高开发过程中的效率和便利性。更多信息请参阅术语表渲染器的颜色设置。要更改精灵的不透明度,请更改其 Color 属性的 Alpha (A) 通道的值。
精灵渲染器