Version: 6000.3
语言: 中文
将精灵渲染器添加到现有游戏对象
设置精灵的排序点

更改精灵的颜色

下图演示了更改 RGB 值对精灵A 2D 图形对象。如果你习惯于在3D中工作,精灵本质上只是标准纹理,但有一些特殊的技术可以组合和管理精灵纹理,以提高开发过程中的效率和便利性。更多信息
请参阅术语表
渲染器的
颜色设置。要更改精灵的不透明度,请更改其 Color 属性的 Alpha (A) 通道的值。

左:原始精灵。右:将 RGB 颜色设置为红色的精灵。
左: 原始雪碧。右:将 RGB 颜色设置为红色的精灵。

精灵渲染器

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