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Play Asset Delivery (PAD) 是适用于 Android App Bundle (AAB) 发布格式的资产拆分解决方案。PAD使用资源包来存储其他资源,例如纹理、声音和网格体。Google 在 Google Play 上托管和提供资产包,这意味着您无需创建内容分发网络即可向用户发送应用资源。如需详细了解 PAD,请参阅有关 Play Asset Delivery 的 Android 文档。
PAD 仅适用于 Google Play,并允许应用程序大于 Google Play 应用程序大小限制 200MB。
重要提示:如果您有一个大型应用程序,并且想要将其发布到不支持 AAB 发布格式的数字分发服务,则必须使用APKUnity 输出的 Android 包格式。选择“文件”>“生成并运行”时,APK 会自动部署到你的设备。更多信息
请参阅术语表发布格式和 APK 扩展文件。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| Unity 中的资产包 | 了解资产包在 Unity 中的工作原理。 |
| 设置 Play Asset Delivery | 配置 Unity 项目以生成包含资产包的 AAB。 |
| 创建自定义资产包 | 创建自定义资产包以存储应用程序的其他资产。 |
| 在运行时管理资产包 | 在运行时下载和访问资产包。 |
笔记: