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Unity 包管理器使用全局缓存以 Unity 包管理器 (UPM) 格式存储包内容和包的元数据。
包管理器维护一个单独的缓存资产包来自 Unity 项目或项目元素的文件和数据的集合,这些文件和数据被压缩并存储在一个文件中,类似于 Zip 文件,使用.unitypackage外延。资产包是共享和重用 Unity 项目和资产集合的便捷方式。更多信息
请参阅术语表在.unitypackage格式。
这些缓存使重用和共享包更加高效,并允许您即使在脱机时也可以安装和更新存储的包。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 全局缓存 | 了解UPM 包 由 Unity 包管理器管理的包。请参阅包。 请参阅术语表、其位置和结构。 |
| 自定义全局缓存 | 自定义全局缓存的位置和大小。 |
| 自定义资产包缓存位置 | 自定义资产包缓存的位置。 |