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设备模拟器是 Unity 编辑器的一项功能,可模拟应用程序在移动设备上的显示和行为。
设备模拟器包括:
模拟器视图模拟移动设备的许多常见功能,包括:
设备模拟器对以下内容做出反应玩家设置设置,可让您为 Unity 构建的最终游戏设置各种特定于玩家的选项。更多信息
请参阅术语表与真实设备相同的方式:
如果使用鼠标光标单击模拟设备屏幕,则设备模拟器会在活动输入解决方案中创建触摸事件(输入管理器设置(Input Manager Settings) 可在其中为项目定义所有不同的输入轴、按钮和控件。更多信息
请参阅术语表、输入系统或两者,具体取决于您的项目设置)。
注意:设备模拟器仅在编辑器处于 播放(Play) 模式时模拟输入。设备模拟器不支持多点触控;它只能模拟一根手指触摸。
设备模拟器的主要目的是查看目标设备上应用程序的布局并测试基本交互。它无法准确表示应用程序在设备上的运行方式。
模拟器视图不模拟以下内容:
一次只能模拟一个模拟器视图。这是活动的模拟器视图。
设备模拟器不会模拟模拟类中的所有 API。有关详细信息,请参阅模拟类。