Version: 6000.3
语言: 中文
针对 macOS 进行开发
将 IL2CPP 与 macOS 配合使用

适用于 macOS 的深度链接

深层链接是将用户带到应用程序内的特定位置而不是网站的超链接。当用户点击深度链接时,应用程序会从指定位置打开,例如特定位置场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息
请参阅术语表
在 Unity 应用程序中。有两种方法可以为 macOS 应用程序启用深度链接:URL 方案和通用链接。

有关如何使用深度链接并在应用程序打开时处理它们的信息,请参阅使用深度链接

URL 方案

URL 方案指定 macOS 应用程序引用的链接结构。当用户点击与网址方案结构匹配的深层链接时,设备会打开应用。要添加 URL 方案,请使用以下命令:

  1. 转到 编辑>项目设置Edit Project Settings) > 播放器(Player) > 其他设置
  2. 在“Mac 配置”部分中,设置以下属性:
    • Size 属性设置为1.
    • Element 0 属性添加到要与应用程序一起使用的 URL 方案。例如,使用unitydl在设备处理以unitydl://.
macOS 支持的 URL 方案设置。
macOS 支持的 URL 方案设置。

注意:要在项目中使用多个网址方案,请增加“大小”属性的值。

通用链接

通用链接类似于深度链接,因为它们会在应用内打开特定位置。但是,如果未安装该应用程序,则通用链接会在 Safari 浏览器中打开一个 URL。要启用通用链接,请参阅 Apple 关于允许应用程序和网站链接到您的内容的文档。

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