手册
脚本 API
unity3d.com
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旧版
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资产和媒体
在运行时管理资产
使用资源系统在运行时加载资产
直接参考资产管理
资源系统简介
使用资源系统在运行时加载资产
您可以将资产添加到
Resources
文件夹,然后使用
Resources
API 在运行时加载这些资产。
主题
描述
资源系统简介
使用资源系统小规模管理项目中的资产。
使用资源系统加载和卸载资产
将资产添加到 Resources 文件夹,并使用 Resources API 加载和卸载它们。
其他资源
资产管理简介
使用 AssetBundles 在运行时加载资产
直接参考资产管理
资源系统简介