Version: 6000.3
语言: 中文
使用资源系统加载和卸载资产
AssetBundles简介

使用 AssetBundles 在运行时加载资产

使用AssetBundles以存档文件格式将项目中的资产分组在一起。AssetBundles 可以加快项目的构建时间,并支持在补丁和 DLC 中交付内容。

主题 描述
AssetBundles简介 AssetBundle 及其在 Unity 项目中的用途概述。
创建资产包 在项目中创建和组织资产包。
从AssetBundles加载资产 在运行时从AssetBundle加载资产。
处理 AssetBundle 之间的依赖关系 管理 AssetBundle 之间的依赖关系。
优化资产包 优化 AssetBundle 的性能和内存使用情况。
下载资产包 安全地下载和验证 AssetBundle。

其他资源

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