Version: 6000.3
语言: 中文
按文件夹将默认预设应用于资产
运行时资产管理简介

在运行时管理资产

Unity 有多种选项可用于在运行时管理和加载资产,包括使用 AssetBundles 动态加载资产,或 Addressables 包以减小构建大小和分发内容更新。

主题 描述
资产管理简介 了解 Unity 的资产管理选项。
直接参考资产管理 了解 Unity 如何构建和管理你直接从代码引用的资产。
使用资源系统在运行时加载资产 使用Resources文件夹中存储资产,稍后可以使用关联的Resources应用程序接口。
使用 AssetBundles 在运行时加载资产 将资产组织并构建为 AssetBundle 存档格式。

其他资源

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