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了解如何使用外部工具窗口配置 Android 开发工具。
外部工具面板中的 Android 部分允许您配置用于设置 Unity 项目的 Android 开发工具。要访问此部分,请转到编辑>首选项(macOS:Unity >设置),然后导航到外部工具> Android。
使用以下设置为项目配置 Android 开发工具。
| 设置 | 描述 |
|---|---|
| 随 Unity 一起安装的 JDK(推荐) | 指示是使用随 Unity 一起安装的推荐版本的 Java 开发工具包 (JDK) 还是自定义 JDK 安装。如果启用,则该设置将显示 JDK 安装文件夹的路径。若要使用自定义 JDK 版本,请禁用此选项并选择“浏览”以设置自定义 JDK 安装文件夹路径。 |
| 随 Unity 一起安装的 Android SDK 工具(推荐) | 指示是使用随 Unity 一起安装的推荐版本的 Android SDK 工具,还是使用自定义 SDK 工具安装。如果启用,该设置将显示 SDK 工具安装文件夹的路径。若要使用自定义 SDK 工具版本,请禁用此选项并选择“浏览”以设置自定义 SDK 工具安装文件夹路径。 |
| 随 Unity 一起安装的 Android NDK(推荐) | 指示是使用随 Unity 一起安装的推荐版本的 Android 原生开发工具包 (NDK) 还是自定义 NDK 安装。如果启用,该设置将显示 NDK 安装文件夹的路径。若要使用自定义 NDK 版本,请禁用此选项并选择浏览以设置自定义 NDK 安装文件夹路径。 |
| Gradle一种 Android 构建系统,可自动执行多个构建过程。这种自动化意味着许多常见的生成错误不太可能发生。更多信息 请参阅术语表与 Unity 一起安装(推荐) |
指示是使用随 Unity 一起安装的推荐版本的 Android Gradle 还是自定义 Gradle 安装。如果启用,该设置将显示 Gradle 安装文件夹的路径。如需使用自定义 Gradle 版本,请停用此选项,然后选择浏览以设置自定义 Gradle 安装文件夹路径。 |
| 在退出时停止 Gradle 守护进程 | 指示是否在 Unity 编辑器退出时停止 Gradle 守护进程。默认情况下,此选项处于启用状态,它可能有助于释放计算机上的资源。 |
| 用户主页 | 指定 Gradle 用户主目录的路径。如果未指定路径,则 Gradle 用户主目录位于.gradle文件夹。例如/home/USERNAME/.gradle在 macOS 上或C:\Users\USERNAME\.gradle在 Windows 上。如果您的用户名包含 Gradle 可能无法正确处理的非 ASCII 字符,请为 Gradle 用户主目录指定自定义位置,而不是更改您的用户名。 |
| 杀ADBAndroid 调试桥 (ADB)。您可以在构建后使用 ADB 手动部署 Android 软件包 (APK)。更多信息 请参阅术语表退出服务器 |
指示是否在 Unity 编辑器退出时终止 Android 调试桥 (adb) 服务器。默认情况下,此选项处于启用状态,它可能有助于释放计算机上的资源。 |
| 终止外部 ADB 实例 | 指示是否终止外部 Android 调试桥 (ADB) 实例。这些是不属于随 Unity 安装的 Android SDK 工具(推荐)的 Android SDK 集的单独实例。多个 ADB 实例可能会相互冲突,并且在使用 Android SDK 时可能会导致问题。例如,在更新 API 或应用程序启动期间。 注意:默认情况下启用此选项以防止不同 ADB 实例之间的冲突。 |
| 最大 JVM 堆大小,MB | 指定在 Android 构建过程中可以分配的最大 Java 堆大小。该值以兆字节为单位指定,默认值为 4096。您可以根据项目要求增加或减少此值。如果遇到堆空间错误,请增加此值。 |
| 密钥存储专用位置 | 指定Android 密钥存储一种 Android 系统,可让您存储加密密钥条目以增强设备安全性。更多信息 请参阅术语表.Unity 在构建过程中对 Android 应用程序进行签名时使用此路径。要为应用程序设置新路径,请选择浏览并导航到要存储 Android 密钥库的文件夹。有关更多信息,请参阅选择密钥库位置。 |