Version: 6000.3
语言: 中文
在编辑器中配置 Unity 加速器
监控 Unity 加速器

停止并重新启动 Unity Accelerator

统一加速器Unity 加速器是一种外部工具,它提供资产缓存,用于保存团队导入资产的副本。加速器的目标是通过协调资产共享来加快团队合作并减少迭代时间,这样您就不需要重新导入项目的某些部分。更多信息
请参阅术语表
作为每个平台的后台进程运行。要停止或重新启动每个平台的 Unity Accelerator,请执行以下步骤:

窗户

  1. 通过搜索术语打开“服务面板Services在“设置”菜单中,或运行services.msc“运行”对话框 (Win + R) 中。
  2. 找到Unity Accelerator服务。停止服务或重新启动服务选项将显示在左侧面板上。

macOS作系统

运行launchctl命令来控制com.unity3d.accelerator服务。有关详细信息,请参阅:https://www.launchd.info/

Linux的

使用serviceconsole 实用程序来控制unity-accelerator服务。有关详细信息,请参阅:http://manpages.ubuntu.com/manpages/bionic/man8/service.8.html

保养

Unity Accelerator 服务在维护期间自动更新自身,目前根据运行加速器的计算机设置为当地时间凌晨 01:00 - 02:00。仅当加速器发现可用的较新版本时,才会发生这种情况。 您可以通过切换仪表板的“配置”页面上的“维护”>“自动更新”按钮来禁用自动更新。

加速器的安装和卸载日志保存在作系统的标准临时目录中,作为unity-accelerator-*install.log.加速器的日志保存在存储目录中为unity-accelerator.log.

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