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向客户退款

客户可能会联系您,要求为您的Asset StoreUnity 和社区成员创建的不断增长的免费和商业资产库。提供各种各样的资产,从纹理、模型和动画到整个项目示例、教程和编辑器扩展。更多信息
请参阅术语表
包。 但是,由于他们通过 Asset Store 进行购买,因此管理退款的是商店,而不是单个发布商。

如果用户有您可以解决的问题,那么您应该尽一切努力解决客户的问题。如果您的客户有合乎逻辑的理由想要退款,并且不违反 Asset Store 的退款要求,则您必须代表客户向 Asset Store 申请退款。

注意: 未经您的授权,Unity Asset Store 不会提供退款,除非存在服务器错误,即错误地向客户收取重复资产的费用,或其他类似错误。

要代表客户向 Asset Store 申请退款,请执行以下作:

  1. 要求用户向您提供他们在购买 Asset Store 包时收到的发票。

  2. 导航到 Asset Store Publisher 门户的 Verify Invoice 选项卡。

    验证 Asset Store 的发票屏幕。
    验证 Asset Store 的发票屏幕。
  3. 如果您在列表中没有看到发票,请在发票编号文本框中输入发票编号,然后单击验证按钮。

  4. 验证后,向 Unity 提交请求,并填写以下信息:

    • 您的电子邮件地址(使用附加到您的发布商帐户的电子邮件地址)
    • 主题(例如,“请求 Asset Store 退款”)
    • 描述:使用此字段传递有关客户请求退款的原因的任何相关信息。如果您不附加发票,请在此字段中注明发票编号。
    • 附件:在此处附加客户的发票。

有关退款的更多信息,请参阅 Asset Store 常见问题解答

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