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可以从命令行启动 Unity Player 并传入参数以更改 Player 的执行方式。默认情况下,通用 Windows 平台 (UWP) 应用不接受命令行参数,因此必须将它们传递给App.xaml.cpp或App.cpp以指定它们。
此代码示例演示了如何执行此作:
m_AppCallbacks =
ref new AppCallbacks
(
ref new Platform::Array<Platform::String\^>
{
L"-force-gfx-direct"
}
);
有关 UWP 的命令行参数的详细信息,请参阅 Unity 独立播放器命令行参数。