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胶片颗粒效果模拟摄影胶片的随机光学纹理,通常是由物理胶片上存在的小颗粒引起的。
| 财产 | 描述 |
|---|---|
| 类型 | 使用下拉列表选择要使用的粒度类型。你可以从 URP 包含的预设列表中进行选择,也可以选择 自定义(Custom) 以提供你自己的颗粒纹理。 |
| 质地 | 分配此效果用作自定义颗粒纹理的纹理。仅当 类型(Type) 设置为 自定义(Custom) 时,此属性才可用。 |
| 强度 | 使用滑块设置“胶片颗粒”效果的强度。 |
| 响应 | 使用滑块设置噪声响应曲线。设置的值越高,较亮区域的噪点就越少。 |