手册
脚本 API
unity3d.com
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旧版
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后处理
URP中的后期处理和全屏效果
URP 的后处理卷覆盖参考
颜色调整 URP 的音量覆盖参考
URP的色差体积覆盖参考
URP的颜色曲线体积覆盖参考
颜色调整 URP 的音量覆盖参考
使用此效果可调整最终渲染图像的整体色调、亮度和对比度。
没有颜色调整效果的场景。
具有“颜色调整”效果的场景。
性能
财产
描述
曝光后
调整 EV(而不是 EV
100
).URP 在 HDR 效果之后和色调映射之前应用此功能,这意味着它不会影响链中之前的效果。
反差
使用滑块可扩大或缩小色调值的整体范围。较大的正值会扩大色调范围,较低的负值会缩小色调范围。
彩色滤镜
使用颜色选择器选择颜色调整效果应用于乘以渲染和着色结果的颜色。
色相偏移
使用滑块移动所有颜色的色调。
饱和
使用滑块推动所有颜色的强度。
URP的色差体积覆盖参考
URP的颜色曲线体积覆盖参考