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优化
Unity 中的内存
原生内存
避免 C# 反射开销
原生内存介绍
原生内存
Unity 引擎的内部 C/C++ 内核有自己的内存管理系统,称为原生内存。在大多数情况下,您无法直接访问或修改此内存类型,但可以自定义某些内存分配器。
主题
描述
原生内存介绍
了解 Unity 的内部进程如何使用内存。
本机内存分配器
了解 Unity 用于分配内存的不同类型的分配器。
自定义本机内存分配器
使用编辑器或命令行自定义分配器类型。
本机内存分配器参考
本机内存分配器设置参考
本机内存分配器示例
有关常见问题,请参阅这些本机内存分配器示例。
其他资源
Unity 中的内存简介
托管内存
避免 C# 反射开销
原生内存介绍