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日志输出存储在文件中,也可以显示在控制台中。当 Unity Player 初始化时,任何初始错误都会通过stderr.如果发生任何初始化错误,Unity Player 将停止运行并显示错误退出代码。
默认情况下,Unity 会将标准日志输出写入位于当前主目录中的日志文件中,该文件位于~/.config/unity3d/CompanyName/ProductName/Player.log.您可以通过 玩家数据路径(菜单:玩家设置>其他设置 > 配置 > 玩家数据路径)或使用命令行参数自定义此路径。
如果标准日志输出初始化失败,Unity 会将日志输出写入控制台。