包含此页的版本:
不含此页的版本:
本指南介绍了设置亚马逊应用商店以与 Unity 应用内购买 (IAP) 系统一起使用的过程。这包括建立与Unity IAPUnity In App Purchase
的缩写 见术语表API、设置亚马逊开发者账户以及测试和发布 Unity IAP 应用程序。
与其他平台一样,亚马逊商店允许购买虚拟商品和管理产品。这些数字产品使用字符串标识符和附加类型来定义持久性进行标识,选项包括订阅(能够订阅)、消耗品(能够重新购买)和非消耗品(能够购买一次)。
同时发布到多个 Android IAP 商店(例如 Amazon 和 Google)和共享 Android 捆绑标识符时,存在跨商店安装问题。有关更多信息,请参阅 Android 应用内购买商店的跨商店安装问题。
对于 Android 设备,请下载并安装亚马逊应用商店。
对于 FireOS 设备,亚马逊应用商店应该预装。
注意:虽然您可以自由定位 FireOS 设备,但 FireOS 不是 Unity 支持的平台。
安装亚马逊应用商店后,安装亚马逊应用测试器。
|[11:07:01] user@laptop:/Applications | $ adb devices
List of devices attached
00DA0807526300W5 device
设置以使用 Unity 的 IAP 需要几个步骤。
或者,调用 API:
UnityPurchasingEditor.TargetAndroidStore(AndroidStore.AmazonAppStore)
在准备使用 Amazon 商店时,您不必下载 Amazon 的原生 IAP 插件,因为它提供的所有功能都已包含在 Unity 的 IAP 服务中。
添加您的应用。在 Amazon 开发人员门户中,选择添加新应用程序。
设置目录。使用您之前准备的产品描述,使用亚马逊开发人员门户将商品添加到亚马逊目录。导航到应用页面,然后找到应用内商品版块。使用添加易耗品、添加权利或添加订阅按钮设置目录。