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在UXML文件中,你可以使用该文件的<Template>和<Style>元素来引用其他 UXML 或 USS 文件。这两个元素都接受src属性或path属性。
src属性对 src 属性使用以下语法:
src="<path-to-file>/<file-name-with-extension>"
导入过程中的任何错误(例如丢失文件)都会触发错误消息。
您可以使用相对路径或绝对路径:
Assets文件夹,并以 或/project://database/.例如/Assets/myFolder/myFile.uss或project://database/Assets/myFolder/myFile.uss./../myFolder/myFile.uss.
注意:要从包中引用文件,请使用从Packages文件夹。例如/Packages/com.unity.package.name/file-name.uss或project://database/Packages/com.unity.package.name/file-name.uss.您必须使用com.unity.package.name而不是package name为包名称。
path属性这path属性使用 Unity 资源机制,但在导入时不提供错误报告,也不允许相对路径。
这path属性接受位于Resources文件夹或Editor Default Resources文件夹,具有以下规则:
Resources文件夹,请勿包含文件扩展名。例如,写path="template"对于位于Assets/Resources/template.uxml.Editor Default Resources文件夹中,必须包含文件扩展名。例如,写path="template.uxml"对于位于Assets/Editor Default Resources/template.uxml.