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您可以创建自定义控件并为用户界面元素实现自定义逻辑。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 创建自定义控件 | 了解创建和使用自定义控件的基础知识。 |
| 自定义自定义控件UXML标签名称 | 自定义自定义控件的UXL标签名称。 |
| 定义内置类型的 UXML 属性 | 为自定义控件定义UXML属性,以在UXML和UI Builder中公开属性。 |
| 定义复杂数据类型的 UXML 属性 | 使用属性转换器和 UxmlObject 为复杂数据类型定义 UXML 属性。 |
| 自定义 UXML 属性 | 自定义 UXML 属性的名称、行为、装饰器和属性抽屉一种 Unity 功能,允许你使用脚本上的属性或通过控制特定 Serializable 类的外观 来自定义检查器窗口中某些控件的外观更多信息 请参阅术语表在 UI Builder 中。 |
| 将自定义控件绑定到数据 | 将自定义控件绑定到序列化属性,以同步控件和属性之间的值。 |
| 定义命名空间前缀 | 用UxmlNamespacePrefix属性来定义命名空间前缀。 |
| 自定义控件库编译疑难解答 | 排查自定义控件库编译问题。 |