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USS 后代选择器匹配作为可视化树 由轻量级节点组成的对象图,用于保存窗口或面板中的所有元素。它定义了使用 UI 工具包构建的每个 UI。
请参阅术语表.
后代选择器由多个用空格分隔的简单选择器组成:
selector1 selector2 {...}
为了演示简单选择器如何匹配元素,下面是一个示例 UI 文档。
<UXML xmlns="UnityEngine.UIElements">
<VisualElement name="container1">
<VisualElement name="container2" class="yellow">
<Button name="OK" class="yellow" text="OK" />
<Button name="Cancel" text="Cancel" />
</VisualElement>
</VisualElement>
</UXML>
未应用任何样式的情况下,UI 如下所示:
以下后代选择器样式规则与内部元素和第一个按钮匹配。
#container1 .yellow {
background-color: yellow;
}
应用样式时,UI 如下所示:
注意:大量使用后代选择器可能会对性能产生负面影响。有关更多性能指南,请参阅 USS 的最佳做法。