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Unity 有一个内置的旧版输入解决方案,称为输入管理器设置(Input Manager Settings) 可在其中为项目定义所有不同的输入轴、按钮和控件。更多信息请参阅术语表.这不是推荐的工作流程,因为它不如输入系统包灵活,并且将在 Unity 的未来版本中删除。
除非你支持使用较旧的“输入管理器”的遗留项目,否则你应该使用输入系统包。
旧版输入管理器的文档保留在用户手册的这一部分中,以支持旧版项目。