Version: 6000.3
语言: 中文
主和变体精灵图集
创建变体 Sprite Atlas

变体精灵图集

变体外观图集是一种精灵A 2D 图形对象。如果你习惯于在3D中工作,精灵本质上只是标准纹理,但有一些特殊的技术可以组合和管理精灵纹理,以提高开发过程中的效率和便利性。更多信息
请参阅术语表
地图集
不包含自己的选定纹理列表,因为它的属性中没有 打包对象(Objects for Packing) 列表。相反,它会从精灵图集(Sprite Atlas一种实用程序,将多个精灵纹理紧紧地打包在称为图集的单个纹理中。更多信息
请参阅术语表
设置为其主地图集

变体 Sprite Atlas 是 Sprite Atlas 工作流程中的一个可选步骤。它们的主要目的是创建另一个 Sprite Atlas 纹理的变体,但具有不同的缩放分辨率。

主和变体精灵图集
创建变体 Sprite Atlas