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您可以使用配置文件来存储包管理器的自定义设置。
例如,您可以使用配置文件来:
包管理器支持两个配置文件:全局配置文件和用户配置文件。这两个文件都使用 TOML 格式,它们出现在不同的位置:
包管理器使用名为upmconfig.toml.安装 Unity Hub 或 Unity 编辑器时不会自动创建此文件。但是,如果需要自定义配置,可以在以下位置创建文件:
| 环境 | 位置 |
|---|---|
| 窗户 |
%ALLUSERSPROFILE%\Unity\config\upmconfig.toml(例如,C:\ProgramData\Unity\config\upmconfig.toml) |
| macOS 和 Linux | /etc/upmconfig.toml |
您可以定义一个自定义位置,以覆盖配置文件的默认位置。为此,请创建一个UPM_GLOBAL_CONFIG_FILE环境变量,并将其值设置为配置文件的绝对路径,包括文件名。
包管理器使用名为.upmconfig.toml.安装 Unity Hub 或编辑器时不会创建此文件,但如果需要自定义配置,可以在以下位置创建它:
| 环境 | 位置 |
|---|---|
| Windows(用户帐户) |
%USERPROFILE%\.upmconfig.toml(例如,C:\Users\myusername\.upmconfig.toml) |
| Windows(系统用户帐户) |
%ALLUSERSPROFILE%\Unity\config\ServiceAccounts\.upmconfig.toml(例如,C:\Users\Public\Unity\config\ServiceAccounts\.upmconfig.toml) |
| macOS 和 Linux |
~/.upmconfig.toml(例如,/Users/myusername/.upmconfig.toml) |
您可以定义一个自定义位置,以覆盖配置文件的默认位置。为此,请创建一个UPM_USER_CONFIG_FILE环境变量,并将其值设置为配置文件的绝对路径,包括文件名。