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这图块贴图一种游戏对象,允许您使用图块和网格叠加层快速创建 2D 关卡。更多信息
请参阅术语表组件存储和管理用于创建2D关卡的图块资产。它将所需信息从放置在其上的图块传输到其他相关组件,例如图块地图渲染器和图块贴图碰撞器 2D。
当您使用 2D 模板创建项目时,会自动安装 2D 瓦片地图编辑器包。您可以通过包管理器直接从 Unity 注册表安装 2D 瓦片地图编辑器。
要创建、编辑和选择要绘制到图块地图上的图块,请参阅图块调色板(菜单:窗口> 2D >图块调色板)文档,了解有关其功能和工具的更多信息。
| 财产 | 描述 |
|---|---|
| 动画帧速率(Animation Frame Rate) | 设置图块动画播放的帧速率。增加或减少此值会更改图块动画的帧速率。例如,如果设置为 2,则图块动画将以两倍于基本帧速率播放。如果设置为 3,则图块动画将以三倍于基本帧速率的播放速度。 |
| 颜色 | 选择一种颜色作为色调应用于此图块地图上的图块。设置为白色(默认颜色)可让 Unity 渲染不带色调的图块。 |
| 瓷砖锚点 | 输入沿 xyz 轴的量(以单元格为单位),以偏移图块地图上的图块锚点位置。 |
| 取向 | 选择图块地图上图块的方向。以下每个选项都通过沿所选平面定向图块来执行相同的功能。 |
| XY型 | Unity 沿 XY 平面定向图块。 |
| XZ的 | Unity 沿 XZ 平面定向图块。 |
| YX的 | Unity 沿 YX 平面定向图块。 |
| YZ公司 | Unity 沿 YZ 平面定向图块。 |
| 中兴 | Unity 沿 ZX 平面定向图块。 |
| ZY的 | Unity 沿 ZY 平面定向图块。 |
| 习惯 | 选择此选项可启用下面的自定义方向设置。 |
| 抵消 | 设置自定义方向的位置偏移。仅当您将图块地图的 方向(Orientation) 设置为 自定义(Custom) 时,此选项才可用。 |
| 旋转 | 设置自定义方向的旋转。仅当您将图块地图的 方向(Orientation) 设置为 自定义(Custom) 时,此选项才可用。 |
| 规模 | 设置自定义方向的比例。仅当您将图块地图的 方向(Orientation) 设置为 自定义(Custom) 时,此选项才可用。 |
| 信息 | 展开此按钮可查看图块地图中存在的资产。 |
| 瓷砖 | 显示图块贴图中存在的图块资产列表。 |
| 精灵2D 图形对象。如果你习惯于在3D中工作,精灵本质上只是标准纹理,但有一些特殊的技术可以组合和管理精灵纹理,以提高开发过程中的效率和便利性。更多信息 请参阅术语表 |
显示图块贴图中存在的精灵列表。 |
图块地图