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使用 Unity 测试框架 API 编写专门针对 Unity 编辑器和运行时的独特功能进行调整的测试。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 在测试前后执行作 | 执行测试前设置和测试后清理,以确保您的测试在正确的条件下运行。 |
| 断言和比较 | 使用约束执行断言,并在测试中比较自定义 Unity 类型的值。 |
| 编辑器的产量说明 | 使用一组预定义的通用指令或定义您自己的指令,从编辑模式测试中获取 Unity 编辑器的指令。 |
| 编写参数化测试 | 为数据驱动测试编写参数化测试。 |
| 编写异步测试 | 使用 .NET 任务异步编程模型编写异步测试。 |