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这精灵A 2D 图形对象。如果你习惯于在3D中工作,精灵本质上只是标准纹理,但有一些特殊的技术可以组合和管理精灵纹理,以提高开发过程中的效率和便利性。更多信息
请参阅术语表编辑器的 辅助纹理(Secondary Textures) 模块可以将其他纹理与编辑后的精灵相关联。一个着色器在 GPU 上运行的程序。更多信息
请参阅术语表然后可以对这些辅助纹理进行采样,以在精灵上应用其他效果,例如法线贴图。辅助纹理目前仅支持精灵渲染器一个组件,可让您将图像显示为精灵,以便在 2D 和 3D 场景中使用。更多信息
请参阅术语表并且不适用于其他渲染器组件。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 添加辅助纹理 | 向精灵添加新的辅助纹理。 |
| 删除辅助纹理 | 从列表中删除辅助纹理。 |