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如果您组织的 Web 代理需要用户身份验证并配置为接受基本身份验证(用户名和密码),则必须在使用 Unity 应用程序之前存储您的凭据。
如果您在 Windows 上使用 Unity,请使用以下过程。对于 macOS,请参阅存储用于自动代理配置的凭据 (macOS)。对于其他平台和环境,请参阅其他平台和环境的替代方法。
按照以下步骤将代理凭据存储在 Windows 中,替换webproxy.mycompany.com和proxyuser.
要打开凭据管理器,请键入credential manager在任务栏上的搜索框中查找凭据管理器控制面板。
打开凭据管理器。
选择 Windows 凭据。
选择添加通用凭据。
对于 Internet 或网络地址,键入 Web 代理的主机名或 IP 地址。
输入您的用户名和密码。
选择确定。
Unity 应用程序在使用指定的 Web 代理进行身份验证时将使用这些存储的凭据。
Unity 的自动代理配置功能并不完全支持某些平台和环境。一些例子是:
在这种情况下,请考虑以下替代方案:
对于在 Windows 环境中运行的 CI\CD 管道,请使用cmdkey从命令行界面 (CLI) 将凭据添加到 Windows 凭据管理器。有关示例,请参阅 Microsoft Learn 上的 cmdkey。
对于不支持存储凭据的环境,可以在环境变量中定义代理配置。如有必要,此定义还可以包括用户名和密码。有关更多信息,请参阅使用环境变量来识别您的 Web 代理。
如果基本身份验证和 Unity 的自动代理配置都不是一个选项,则需要在 Web 代理中定义例外,以便它不需要对 Unity 应用程序请求的资源进行身份验证。