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语言: 中文
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文本效果

您可以应用文本效果来增强文本的视觉外观。但是,这些效果仅支持具有 SDF 渲染模式的字体资源,而不支持位图。文本效果的范围受为字体资源定义的填充的限制。因此,要增加效果的大小,必须增加填充。

您可以使用文本效果来:

  • 应用文本阴影
  • 应用文本轮廓

应用文本阴影

要将阴影应用于文本,请将text-shadowUSS 文件中的属性、UXML 中的内联或 C# 脚本。

text-shadow是一个简写属性,用于设置以下属性:

  • text-shadow-offset-x:水平阴影位移。正值将阴影向右移动,而负值将其向左移动。
  • text-shadow-offset-y:垂直阴影位移。正值使阴影向下移动,而负值则向上移动阴影。
  • text-shadow-blur-radius:阴影的模糊强度。值越高,阴影模糊越多,而 0 值则产生锐利的阴影。
  • text-shadow-color:阴影的颜色,可以是十六进制代码,也可以是 RGBA 格式。

以下示例将阴影应用于Label元素:

文本阴影示例
文本阴影示例
Label {
    text-shadow: 6.1px -2.4px 0px rgb(144, 31, 32);
}

应用文本轮廓

要将轮廓应用于文本,请将unity-text-outlineUSS 文件中的属性、UXML 中的内联或 C# 脚本。

unity-text-outline是一个简写属性,用于设置以下属性:

  • -unity-text-outline-width:轮廓的宽度。
  • -unity-text-outline-color:轮廓的颜色,可以是十六进制代码,也可以是 RGBA 格式。

以下示例将大纲应用于Label元素:

文本大纲示例
文本大纲示例
Label {
    text-outline: 6px rgb(144, 31, 32);
}

其他资源

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