Version: 6000.3
语言: 中文
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将导入图像的 纹理类型(Texture Type) 设置为 Sprite(2D 和 UI)

要更改资产的纹理类型,请执行以下作:

  1. 选择资产以访问其进口检查器一个 Unity 窗口,显示有关当前选定游戏对象、资产或项目设置的信息,允许您检查和编辑值。更多信息
    请参阅术语表
    .
  2. 纹理类型设置为精灵A 2D 图形对象。如果你习惯于在3D中工作,精灵本质上只是标准纹理,但有一些特殊的技术可以组合和管理精灵纹理,以提高开发过程中的效率和便利性。更多信息
    请参阅术语表
    (2D 和 UI)
    .

有关精灵纹理类型设置的更多信息,请参阅精灵(2D和UI)导入设置参考

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