Version: 6000.3
语言: 中文
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自定义轮廓

调整多边形大小

打开精灵A 2D 图形对象。如果你习惯于在3D中工作,精灵本质上只是标准纹理,但有一些特殊的技术可以组合和管理精灵纹理,以提高开发过程中的效率和便利性。更多信息
请参阅术语表
编辑 器
对于多边形,您可以选择更改其形状、大小和枢轴位置。

多边形形状

精灵编辑器:多边形调整大小 - 形状
精灵编辑器:多边形调整大小 - 形状

字段中输入您希望多边形具有的边数,然后单击更改

面大小和枢轴

精灵编辑器:调整多边形大小 - 大小和枢轴点 - 单击多边形以显示这些选项
精灵编辑器:调整多边形大小 - 大小和枢轴点 - 单击多边形以显示这些选项

多边形大小

要更改多边形的大小,请单击 Sprite 以显示绿色边框线和 Sprite 信息框。单击并拖动绿线以创建所需的边框,边字段中的值将发生变化。

多边形枢轴

要更改多边形的枢轴点(即多边形移动的轴点),请单击图像以显示 Sprite 信息框。单击“枢轴”下拉菜单并选择一个选项。这将在多边形上显示一个蓝色枢轴圆;它的位置取决于您选择的枢轴选项。如果要进一步更改它,请选择“自定义枢轴”,然后单击并拖动蓝色枢轴圆以定位它。

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