包含此页的版本:
不含此页的版本:
包含此页的版本:
不含此页的版本:
创建和使用等轴测的技术tilemaps一种游戏对象,允许您使用磁贴和网格叠加快速创建 2D 关卡。更多信息
请参阅术语表在 Unity 项目中。
| 页 | 描述 |
|---|---|
| 等距图块贴图 | 了解等距图块贴图及其常见用途。 |
| 等轴测切片图格网单元格 | 了解网格单元在等距图块地图中的工作原理,以及它与其他图块地图类型有何不同。 |
| 用于等距图块地图的图块地图渲染器 | 用于理解和使用等距图块贴图的图块地图渲染器组件的技术和资源。 |
| 创建等轴测图块贴图 | 在 2D Unity 项目中创建等轴测图块贴图。 |
| 创建等轴测平铺调色板 | 创建用于等轴测切片贴图的等轴测切片调色板。 |
| 导入等距图块贴图的精灵 | 进口精灵2D 图形对象。如果你习惯于在3D中工作,精灵本质上只是标准纹理,但有一些特殊的技术可以组合和管理精灵纹理,以提高开发过程中的效率和便利性。更多信息 请参阅术语表与等轴测图块贴图一起使用。 |
| 等距可编写脚本的画笔方法 | 探索特定于等轴测平铺调色板的可脚本画笔可用的方法。 |
| 等轴测画笔快捷方式参考 | 探索特定于使用等轴测平铺调色板的可用键盘快捷键。 |