Version: 6000.3
语言: 中文
将图像直接放入项目文件夹中
将导入图像的 纹理类型(Texture Type) 设置为 Sprite(2D 和 UI)

通过编辑器菜单导入图像

  1. 在 Unity 编辑器中,转到 Assets > Import New Asset
  2. 文件资源管理器macOS:Finder) 窗口中选择要导入的图像。Unity 会复制所选图像并将其放置在Assets文件夹。

有关 Unity 如何处理和组织导入的资产的更多信息,请参阅导入资产。

将图像直接放入项目文件夹中
将导入图像的 纹理类型(Texture Type) 设置为 Sprite(2D 和 UI)