Version: 6000.3
语言: 中文
精灵打包器模式
精灵打包器模式参考

启用或禁用Sprite Atlas默认打包行为

要启用或禁用精灵A 2D 图形对象。如果你习惯于在3D中工作,精灵本质上只是标准纹理,但有一些特殊的技术可以组合和管理精灵纹理,以提高开发过程中的效率和便利性。更多信息
请参阅术语表
地图集
默认打包行为:

  1. 打开编辑器设置(菜单:编辑器> 编辑>项目设置(Project Settings) 并导航到 Sprite Packer >模式

  2. 选择 Sprite Packer 模式以确定 Unity 如何使用精灵图集(Sprite Atlas一种实用程序,将多个精灵纹理紧紧地打包在称为图集的单个纹理中。更多信息
    请参阅术语表
    在编辑器中。

精灵打包器模式
精灵打包器模式参考