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语言: 中文
使用物理分析器旧版模式
物理材质2D参考

恒定力 2D 参考

恒定力(Constant Force)一个简单的组件,用于使用刚体向游戏对象添加恒定力或扭矩。更多信息
请参阅术语表
二 维和
是一个快速实用程序,用于向刚体允许游戏对象受到模拟重力和其他力影响的组件。更多信息
请参阅术语表
二 维和
.如果您希望它们随着时间的推移而加速而不是以较大的速度开始,这适用于火箭等一次性对象。

恒定力 2D 将线性力和扭矩(角)力连续应用于刚体 2D,每次物理引擎模拟物理系统各个方面的系统,使物体能够正确加速并受到碰撞、重力和其他力的影响。更多信息
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运行时更新。

性能

财产 功能
每次物理更新时施加到刚体2D的线性力。
相对力 相对于刚体 2D 坐标系的线性力应用了每个物理场更新。
力矩 每次物理更新时施加到刚体2D的扭矩。

恒定力2D

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