包含此页的版本:
不含此页的版本:
通过安全地存储在云中的无缝游戏数据,构建更好的玩家体验。
使用云保存来存储玩家的进度和偏好,这样您就可以在所有玩家的设备和任何游戏后端服务之间共享此数据。
针对 Unity 编辑器版本 6000.3 发布了包版本 3.2.2。
以下包版本在 Unity 版本 6000.3 中可用:
| 文档位置: | 州 | 可用版本: |
|---|---|---|
| com.unity.services.cloudsave@3.2 | 释放 | 3.2.0, 3.2.1, 3.2.2 |
| com.unity.services.cloudsave@3.1 | 释放 | 3.1.0, 3.1.1 |
| com.unity.services.cloudsave@3.0 | 释放 | 3.0.0 |
| com.unity.services.cloudsave@2.2 | 释放 | 2.2.1 |