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Remote Config 是一项云服务,可让您通过无线方式调整和自定义应用,而无需更新游戏。您可以使用规则来启用或禁用功能、更改游戏难度或针对特定受众举办特殊活动。Campaign 控制何时应用更新以及向谁应用更新,而 Unity 则以最小的性能影响管理游戏内容的交付。
Remote Config 可以通过编辑器或我们的公共 API 进行配置。功能包括:
- 无需部署代码即可发布新功能:
- 功能标记
- 分阶段推出
- 终止开关功能
- 开始日期和结束日期
- 启用和禁用规则
- 使用自定义属性进行个性化实时细分
- 应用设置变体的自定义条件
- 设备、用户、游戏和其他任意属性支持
- 报告
- 用于装饰分析事件的跟踪 ID
包版本 4.1.1 已针对 Unity 编辑器版本 6000.3 发布。
以下包版本在 Unity 版本 6000.3 中可用:
| 文档位置: | 州 | 可用版本: |
|---|---|---|
| com.unity.remote-config@4.1 | 释放 | 4.1.1 |
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