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使用本地化包轻松配置应用程序的本地化设置。
添加对多种语言和区域变体的支持,包括:
• 字符串本地化:根据区域设置不同的字符串以显示。使用智能字符串功能添加逻辑以自动替换特定字符串,例如占位符和复数。
• 资源本地化:根据区域设置使用不同的资源(例如纹理、模型或音频文件)。
• 伪本地化:在添加翻译之前,在早期阶段测试您的项目将如何适应不同的本地化。
• 将本地化数据导入和导出到 XLIFF、CSV 和 Google 表格。
使用本地化包将本地化添加到项目中,以帮助更广泛的受众更轻松地访问您的应用程序。
针对 Unity 编辑器版本 6000.3 发布了包版本 1.5.7。
以下包版本在 Unity 版本 6000.3 中可用:
| 文档位置: | 州 | 可用版本: |
|---|---|---|
| com.unity.localization@1.5 | 释放 | 1.5.4, 1.5.5, 1.5.7 |