Version: 6000.3
语言: 中文
认证
构建自动化

行为

com.unity.行为

描述

Unity Behavior 是一个基于图形的工具,用于使用模块化架构创建和运行行为树。

• 人类可读的图表从上到下与简单语言节点一起流动
• 用于移动、检测和决策的预构建节点的综合库
• C# 与熟悉的生命周期模型
无缝集成• 支持可重用子图的分层设计
• 游戏模式下
的实时调试可视化• 用于动态游戏反应

的事件驱动架构非常适合 NPC 行为、任务逻辑、环境交互和游戏状态管理。

可以在 Asset Store 中找到展示此包的演示 <a href=https://assetstore.unity.com/packages/templates/tutorials/behavior-demo-for-unity–298313>https://assetstore.unity.com/packages/templates/tutorials/behavior-demo-for-unity–298313<</b112>/a>。

版本信息

针对 Unity 发布

包版本 1.0.12 针对 Unity 编辑器版本 6000.3 发布。

与 Unity 兼容

以下包版本在 Unity 版本 6000.3 中可用:

文档位置: 可用版本:
com.unity.behavior@1.0 释放 1.0.0-pre.1、1.0.0、1.0.1、1.0.2、1.0.3、1.0.4、1.0.5、1.0.6、1.0.7、1.0.8、1.0.9、1.0.10、1.0.11、1.0.12

关键字

行为行为树行为图 , 图表人工智能游戏性NPC

认证
构建自动化